Adrian Ali, director de HP para LATAM: “Chile es puntal en nuestra estrategia gamer”
Conversamos con el director para Latinoamérica de la gigante tecnológica.
SuperGeek en Las Vegas.- Una de las motivaciones más grandes que tuvimos para decir presente en el HP Amplify 2024 era saber cómo va el segmento gamer en Latinoamérica y qué le depara para este año, principalmente en Chile, donde los números en este ámbito siguen creciendo.
Por eso, conversamos con el director de HP para Latinoamérica, Adrian Ali, sobre cómo ha sido el aterrizaje de HyperX, la firma de periféricos que se sumó hace no mucho a la empresa y cómo llega a unirse al ala gamer de la compañía.
“Debo decir, para empezar, que ya hemos terminado la transición de HyperX hacia nuestra compañía, lo que se realizó de manera exitosa antes de lo que teníamos presupuestado inicialmente y eso responde a lo dinámico que es el segmento gamer y que ahora esperamos abordar con mucha más fuerza”, explicó el ejecutivo.
Y claro, porque en el apartado del gaming HP contaba con OMEN y también Victus, que como sabemos se trata de computadores y laptops, pero hacía falta una marca propia de periféricos y bajo eso es que se hicieron con HyperX, una reconocida dentro del ambiente gamer para potenciar la oferta.
Esto hace pensar que el área de videojuegos tomará un papel relevante dentro de HP en los próximos meses, algo que Ali confirma: “Ahora que ya tenemos bien acoplado HyperX a nuestra empresa, comenzaremos con la siguiente etapa que desarrollaremos a partir de este año teniendo mucho que mostrar”.
De hecho, en esta misma Amplify es que hemos podido conocer el laptop gamer de OMEN más delgado y liviano que existe hasta ahora, logrando sacudirse del gran peso y grosor que suelen tener los computadores portátiles enfocados en gaming. Así, la OMEN Trascend 14 llega para satisfacer a los jugadores que buscan también un equipo para trabajar o estudiar. Es fácil de transportar y podemos jugar en cualquier parte.
Y si bien aún no está confirmada la fecha de llegada a nuestro país de este portátil, Adrian Ali nos aclara que Chile es parte importante del ya mencionado segundo paso. “La idea de fortalecer el trabajo en el segmento gamer incluye tres pilares fundamentales y uno de ellos es Chile, porque sabemos cómo se mueve este mercado ahí, además de México y Colombia”.
“Nosotros ya tenemos un camino avanzado con OMEN y Victus y HyperX llegó para consolidar nuestra apuesta, la que estamos seguros dará lo que esperamos y los usuarios chilenos claramente serán parte de ello”, cerró.