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El sistema de combate de Pokémon Viento y Ola sigue siendo un misterio incluso para productores de la saga

La franquicia experimentará nuevas ideas...

A pesar de que Pokémon Viento y Pokémon Ola será la próxima gran generación de la franquicia, todavía existe una gran incógnita alrededor del sistema de combate que tendrá la entrega, ya que en las últimas entregas como Pokémon Legends Z-A y Legends Arceus, la franquicia ha experimentado nuevas formas de vivir las batallas Pokémon como las conocemos. De hecho, el propio productor de Pokémon Champions, Masaaki Hoshino, reconoció que ni siquiera él sabe cómo funcionarán las batallas del futuro juego.

Las declaraciones surgieron durante una entrevista con Famitsu, donde Hoshino explicó que Pokémon Champions nació justamente con la idea de preservar el sistema clásico de combates por turnos, mientras la saga principal continúa experimentando con nuevas mecánicas y estilos de jugabilidad.

Según comentó el productor, dentro de The Pokémon Company existía preocupación por mantener viva la esencia tradicional de Pokémon a largo plazo, especialmente después de cambios introducidos en títulos como Pokémon Legends Arceus y futuros proyectos de la franquicia.

“Yo tampoco sé qué tipo de formato de batalla tendrá Pokémon Viento y Ola”, señaló Hoshino, dejando entrever que Game Freak podría estar preparando una transformación importante para la décima generación de Pokémon.

Actualmente, existen múltiples rumores sobre cómo evolucionaría la jugabilidad del título. Algunas filtraciones apuntan a que el juego podría combinar combates por turnos con movimiento libre en tiempo real, siguiendo parte de la filosofía introducida por Legends Arceus y Z-A. Incluso se habla de sistemas de captura más dinámicos y mecánicas nuevas relacionadas con las Poké Balls.

Sin embargo, creadores de contenido enfocados a Pokémon se mantienen críticos con el sistema de combate que ha adoptado la última entrega de Pokémon Legends Z-A, en la que no se encuentran presentes los turnos tradicionales de combate.

Mientras tanto, según Hoshino, Pokémon Champions fue concebido como una especie de “hogar” para el sistema competitivo tradicional, permitiendo que las batallas clásicas continúen existiendo independientemente de los cambios que tome la saga principal en el futuro.

Por ahora, Pokémon Viento y Pokémon Ola continúa previsto para 2027 exclusivamente para Nintendo Switch 2, aunque todavía no existen detalles oficiales sobre cómo funcionará exactamente su sistema de combate.