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Apple empuja la llegada de los videojuegos a Mac de la mano de Kojima
Son potentes, pero les falta juego.
Dentro de la gran cantidad de novedades que dejó el evento principal de la WWDC de Apple estuvo el nuevo impulso que la compañía de Cupertino le está dando a los videojuegos para que por fin lleguen en masa a estar disponibles en sus computadores.
Y si el año pasado fue CAPCOM con Resident Evil, este año Apple tomó de la mano ni más ni menos que a Hideo Kojima quien tuvo un pequeño segmento dentro del evento en el que confirmó que próximamente Death Stranding: Director’s Cut llegará por primera vez a los computadores de la manzana.
Según Kojima, él ha sido un fanático de los Mac desde que se compró el primero en 1994 y por eso es que apuesta a que todos los títulos que salgan desde sus estudios tengan una versión para estos dispositivos, comenzando por este que llegará a fines de este mismo año.
La intención de Apple es demostrar que sus equipos sí son compatibles con los videojuegos y por eso es que está invitando a los distintos desarrolladores a que saquen versiones para sus computadores y puedan aprovechar la potencia que entregan los procesadores de la serie M (que ya van en la 2 Ultra) con buenas gráficas y lo mejor de todo sin tanto gasto energético.
Por eso aprovechó la ocasión para presentar un nuevo “Modo Juego” para las Mac el que apunta a sacar el máximo provecho al equipo cuando iniciamos un videojuego, esto gracias a la priorización de recursos que permitirá un alto rendimiento; que es prácticamente lo mismo que realizan la mayoría de los smartphones Android más actuales.
Según Apple, en los próximos meses tendremos más novedades de lanzamientos de títulos llamados triple A que llegarán por primera vez a los mac, entre los que destacan el galardonado Stray, Humankind, The Medium y Snow Runner, entre otros.