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CEO de Clash Royale se disculpa por no reconocer rol de creadores de contenido en el éxito del juego

Tras omitirlos en su blog sobre el "año histórico" del juego.

El máximo responsable de Clash Royale y director ejecutivo de SupercellIlkka Paananen, se disculpó públicamente con la comunidad de creadores de contenido tras una reciente publicación en el blog corporativo donde pasó por alto mencionar el rol clave de estos en el éxito del juego durante 2025.

La polémica, que estalló en redes sociales, tuvo como foco principal al streamer Jynxzi, reconocido por impulsar el resurgimiento del título en plataformas como Twitch, quien realizó un post en su cuenta de X/Twitter en donde calificó la omisión como "probablemente la mayor falta de respeto que he visto", tras la gran viralidad que alcanzó el juego gracias a los creadores de contenido en 2025.

Frente al gigantesco apoyo de la comunidad con el streamer, Paananen reaccionó publicando una disculpa actualizando la entrada original del blog. En su mensaje, admitió que debió reconocer explícitamente a los creadores de contenido, gracias a la realización de torneos, transmisiones y construcción de comunidad, que fueron "centrales" en lo que él describió como el "mejor año de la historia" para Clash Royale.

"Fue mi error y solo mío, no incluir ese reconocimiento desde el principio. Lo siento", escribió Paananen en la actualización. Aunque subrayó que la intención nunca fue menospreciar a nadie, admitió que el impacto real de los creadores merece ser reconocido claramente.

La respuesta entre los fans y otros streamers ha sido variada, algunos agradeciendo las disculpas y viendo el gesto como un paso importante hacia una mejor relación entre desarrolladores y creadores, pero otros insistieron en que las disculpas no bastan si no van acompañadas de acciones concretas que reflejen un apoyo sostenido a la comunidad.

Es que, históricamente, Supercell no ha tenido un buen historial con creadores de contenido bastante conocidos cómo Willirex.