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Epic Games despide a más de mil empleados tras caída de ingresos en Fortnite

Se acabó el juego.

La industria de los videojuegos enfrenta un nuevo golpe luego de que Epic Games confirmara el despido de más de 1.000 trabajadores, en una de las mayores reducciones de personal en su historia reciente, decisión que llega en medio de una caída en el rendimiento de Fortnite, su principal fuente de ingresos.

Según explicó el CEO Tim Sweeney, la compañía atraviesa un complejo escenario financiero marcado por una disminución en la participación de jugadores desde 2025, lo que ha provocado que los gastos superen ampliamente los ingresos.

El recorte forma parte de un plan más amplio para estabilizar las finanzas de la empresa, que incluye ahorros por más de 500 millones de dólares mediante la reducción de costos en marketing, contrataciones y proyectos no esenciales.

Además, tras el lanzamiento de la nueva temporada 2 del capítulo 7 de Fortnite, Epic Games se ha vuelto centro de una ola de críticas en redes sociales al subir el precio de los PaVos (moneda virtual del juego) y el recorte de recompensas que da el pase de batalla en torno a esta misma moneda, ya que dicha modificación se vincula al problema de costos que está atravesando la compañía.

Desde la compañía también fueron enfáticos en aclarar que los despidos no están relacionados con la inteligencia artificial, en medio de un contexto donde muchas empresas tecnológicas han vinculado recortes a la automatización. En este caso, los factores apuntan más bien a condiciones del mercado, menor gasto de los consumidores y una desaceleración general de la industria.

Este movimiento marca la segunda gran ola de despidos en Epic Games en pocos años, tras los recortes realizados en 2023, y se suma a una tendencia más amplia en el sector gaming, que ha visto miles de empleos afectados desde el fin del auge generado durante la pandemia.