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Sony canceló un juego de Breaking Bad en realidad virtual

Un ambicioso proyecto.

Un nuevo reporte reveló uno de los proyectos más curiosos y desconocidos de la industria gaming, siendo este uno que incluye a Sony, que estuvo trabajando en un videojuego de Breaking Bad, enfocado explicitamente en la realidad virtual, que finalmente fue cancelado antes de su lanzamiento.

Según lo que informa MP1st, el proyecto estaba siendo desarrollado por el estudio Firesprite, quienes son responsables de títulos como Horizon Call of the Mountain, comenzado su producción entre 2017 y 2018, en los primeros años del impulso de PlayStation por la realidad virtual.

A diferencia de un videojuego tradicional, la propuesta no era un título AAA completo, sino una experiencia narrativa en VR, una fórmula común en esa época para explorar el potencial de esta tecnología, por ende, la idea era que los jugadores pudieran sumergirse directamente en el universo de la serie, interactuando con su historia de una manera más inmersiva.

Entre los elementos más llamativos, el juego incluía ubicaciones icónicas de la serie, como la casa de Walter White y el desierto de Nuevo México, escenarios clave en la historia protagonizada por el personaje interpretado por Bryan Cranston.

Aunque nunca se confirmó oficialmente qué personaje controlarían los jugadores, todo apuntaba a que la experiencia estaría centrada en Walter White, permitiendo explorar su mundo desde una perspectiva completamente nueva dentro de la realidad virtual.

El proyecto fue finalmente cancelado sin anuncio público, pese a que se habían invertido años de trabajo y millones de dólares, según explicó el creador de la serie, Vince Gilligan, quien confirmó tiempo después que la iniciativa no logró concretarse debido a la complejidad del desarrollo, especialmente en un formato tan exigente como la VR.