VALORANT da la bienvenida al 2026 con enorme actualización
Ajustes de agentes, mapas nuevos y más.
Llegó el 2026 de VALORANT, año en el que se desarrollará el torneo Masters Santiago y con múltiples novedades en el mundo del tactical shooter, comenzando con la gran actualización 12.00 que le da inicio a este nuevo año.
Para comenzar, la temporada 2026 trae una actualización en el sistema de MMR oculto destinada al competitivo, en donde se modificará el cálculo del MMR oculto, con el fin de mejorar la calidad de las partidas.
Además, hay ajustes de Agentes, como pueden ver a continuación:
- Breach: Aumentan el ancho de falla sismica y la velocidad de proyectil en un 20 por ciento.
- Brimstone: Mejoran la legibilidad de su mapa digital.
- Harbor: Ajustan el tiempo de activación y de duración de Remolino Ciclónico y suman tiempo al efecto de su definitva.
- Sage: Mejora en la fijación de objetivo para su curación.
- Tejo: Aumenta el daño de Entrega Especial y reducen el efecto que tiene de conmoción, también alteran el tipo de revelación de instántanea a completa en Don furtivo, junto a la reducción del radio de pulso de 30m a 16m
- Vyse: Aumenta el radio de Jardín Magnético de 26m a 28m
Por otro lado, se ha rediseñado el mapa de Breeze, con la justificación de querer reducir la complejidad de los ángulos, achicar los espacios abiertos y mejorar el tiempo de rotación de los defensores. Al mismo tiempo, se desarrollará un evento para conmemorar la implementación de este nuevo mapa con dos semanas de permanencia de Breeze en Competitivo, pero perdiendo el 50 por ciento menos de puntos y ganando el mismo porcentaje de siempre.
Asimismo, Haven y Corrode son actualizados, en donde a Haven se le modifica la penetración de muros y en Corrode alterando lugares específicos.






Además, llega la nueva arma de mano llamada Bandit, la cual promete ser precisa, letal y, por sobre todo, barata, ya que será ideal para las rondas "eco" con 600 créditos de costo y teniendo la capacidad de derribar a un enemigo de un solo disparo a la cabeza. A continuación, van sus detalles:
- Clase de arma: Arma de mano
- Precio: 600 créditos
- Aditamentos: Ninguno
- Balas por cargador: 8
- Reserva de munición: 24
- Tiempo de recarga: 1.5 seg
- Tiempo para equipar: 0.75 seg
- Penetración de muros: Media
Por último, partir de la versión 12.01, las cuentas de rango Ascendente o superior que el sistema detecte como cuentas compartidas en la región EU deberán activar la autenticación multifactor (AMF) de Riot Mobile para poder tener acceder al modo competitivo.