Todo comenzó en 1987: la historia de Street Fighter antes de su nueva película
Se estrena el 15 de octubre.
Con el próximo estreno de la nueva película live-action de Street Fighter, producida por Paramount Pictures y programada para el 16 de octubre de 2026, la legendaria franquicia de Capcom vuelve a estar en el centro de la cultura pop global. Y para entender cómo un juego de peleas nacido en las salas de arcade de Osaka logró convertirse en un fenómeno cultural, debemos analizar su evolución desde los años 80.
1987: El origen de un visionario
La historia comenzó en 1987 con el lanzamiento del primer Street Fighter. Dirigido por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto, el juego presentó a Ryu, un prodigio japonés de las artes marciales que viajaba por el mundo enfrentándose a expertos de diversas disciplinas.
Aunque rudimentario para los estándares actuales, este título sentó las bases del género:
- Mecánicas pioneras: Introducción de la barra de salud y combates al mejor de tres rondas.
- Control icónico: El panel de seis botones de golpe se convirtió en el estándar de la industria.
- Movimientos especiales: La dificultad de ejecutar el Hadouken o el Shoryuken forjó la habilidad de los jugadores pioneros.

1991: La revolución de Street Fighter II: The World Warrior
Si el primer juego plantó la semilla, Street Fighter II construyó un imperio. Capcom perfeccionó la fórmula, convirtiendo las máquinas recreativas en centros de reunión social.
- Elenco global: Por primera vez, el jugador podía elegir entre ocho luchadores icónicos, incluyendo a Chun-Li, Guile y Zangief.
- El nacimiento de los "Combos": Una mecánica nacida de un error de código que premiaba la destreza y cambió el diseño de los videojuegos para siempre.
- Cultura eSports: La costumbre de apilar monedas en las máquinas de arcade forjó una cultura competitiva feroz que sentó las bases de los eSports modernos.

Cronología esencial de la franquicia
Street Fighter (1987): Lanzamiento del primer título. Introduce el viaje de Ryu y los ataques especiales ocultos.
Street Fighter II: The World Warrior (1991): Define el género de lucha introduciendo la selección de personajes múltiples y el sistema de combos.
Street Fighter Alpha (1995): Expande la historia, profundizando en el oscuro poder de Ryu y conectando el universo con Final Fight.
Street Fighter III: 3rd Strike (1999): Considerado la cima de la animación 2D, famoso por sus mecánicas de "parry" que exigían reflejos sobrehumanos.
Renacimiento y Era Moderna (2008 - 2023): Street Fighter IV (2008) revive el género con gráficos 2.5D, mientras que Street Fighter 6 (2023) lleva la saga a la nueva generación con gran éxito de crítica.
El impacto cultural y el futuro
Street Fighter ha trascendido las pantallas llegando a la música, el cine y el anime. Gritos como "¡Hadouken!" son reconocidos hoy a nivel mundial y con la llegada de la nueva película de Paramount en 2026, que promete enfocarse en la tensión entre Ryu y Ken, la franquicia demuestra que, casi cuarenta años después de su debut, sigue muy presente en la cultura popular.