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La película de "Slam Dunk" extendió su estadía en cines chilenos

¡Una semana más!

¡MI PAÍS, MI PAÍS! Un gran recibimiento es el que ha dado la audiencia chilena a la película de "Slam Dunk", llevando a que pueda extender su paso por las salas locales.

La distribuidora mexicana Konnichiwa! -a cargo de traer el largometraje a Latinoamérica- ratificó que "The First Slam Dunk" continuará en los cines chilenos, al menos, por una semana más.

La cinta escrita y dirigida por el creador del manga, Takehiko Inoue, lideró la taquilla chilena su primer día en las salas locales, para luego ubicarse en el top 3 de lo más visto en su primer fin de semana en Chile, siendo superada solo por "Barbie" y "Oppenheimer". La audiencia sigue yendo a los cines a apoyar al Shohoku.

Por lo tanto, con su tercera semana en cartelera, tendrán días adicionales para poder ver o repetirse la película producida por Toei Animation que ha sacado aplausos en todo el mundo.

Desde su estreno en diciembre de 2022 en Japón, el largometraje se ha mantenido más de 250 días en los cines. En Chile cuenta con funciones subtituladas y con doblaje hispanoamericano.

"Ryota Miyagi", el "velocista" y base armador de Shohoku, siempre juega con inteligencia y a la velocidad del rayo, corriendo en círculos alrededor de sus oponentes mientras finge serenidad. Acá es el centro de la historia.

"Nacido y criado en Okinawa, 'Ryota' tenía un hermano tres años mayor. Siguiendo los pasos de su hermano mayor, quien fue un famoso jugador local desde muy joven, 'Ryota' también se volvió adicto al baloncesto. En su segundo año de secundaria, 'Ryota' juega con el equipo de baloncesto de la escuela secundaria Shohoku junto con 'Sakuragi', 'Rukawa', 'Akagi' y 'Mitsui' para entrar a la cancha del Campeonato Nacional Inter-escolar. Y ahora, están a punto de desafiar a los campeones reinantes, la escuela Preparatoria Sannoh Kogyo", anticipó la sinopsis.

Inoue encabeza este proyecto como director y guionista, teniendo en el equipo a Yasuyuki Ebara (Kabaneri of the Iron Fortress) como diseñador de personajes y director de animación, además de Katsuhiko Kitada, Naoki Miyahara, Toshio Ōhashi y Yū Kamatani como directores técnicos, todos veteranos de Toei Animation.

El arte es dirigido por Kazuo Ogura y la dirección de sonido corre a cargo de Yota Tsuruoka y Koji Kasamatsu, mientras que Daiki Nakazawa dirige el CG (animación 3D) y Yūta Ogura produce el CG.

El celebrado manga de Inoue se publicó entre 1990 y 1996 en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha, logrando reunir un total de 31 volúmenes, pero el anime no concluyó su historia y nunca mostró el partido contra el temible Sannoh, lo cual finalmente ocurrió en la gran pantalla.