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La película de "Slam Dunk" llegó al top 3 de la taquilla en Chile

Peleando el podio con "Barbie" y "Oppenheimer".

Tras una larga espera, finalmente Chile y el resto de Latinoamérica pudieron ver en la gran pantalla el celebrado largometraje de "Slam Dunk" que escribió y dirigió su propio creador, Takehiko Inoue, conquistando a la crítica y a la audiencia prácticamente de forma unánime.

En Chile, uno de los países que más esperaba el estreno de "The First Slam Dunk", los espectadores repletaron las salas y gritaron como si estuvieran en la cancha apoyando al Shohoku.

Tal fue el recibimiento de la audiencia chilena que llegó a liderar la taquilla en su día de estreno, el jueves 3 de agosto, derrotando en el partido a todas las otras películas en la cartelera nacional.

Ahora, desde la distribuidora mexicana Konnichiwa! -a cargo de traer la película a Latinoamérica- aseguraron que "The First Slam Dunk" que fue la tercera película más vista en su primer fin de semana en Chile.

El largometraje producido por Toei Animation, que cuenta con funciones subtituladas y con doblaje hispanoamericano, alcanzó el podio, peleando punto a punto contra dos gigantes de la taquilla mundial: "Barbie" y "Oppenheimer".

"Ryota Miyagi", el "velocista" y base armador de Shohoku, siempre juega con inteligencia y a la velocidad del rayo, corriendo en círculos alrededor de sus oponentes mientras finge serenidad. Acá es el centro de la historia.

"Nacido y criado en Okinawa, 'Ryota' tenía un hermano tres años mayor. Siguiendo los pasos de su hermano mayor, quien fue un famoso jugador local desde muy joven, 'Ryota' también se volvió adicto al baloncesto. En su segundo año de secundaria, 'Ryota' juega con el equipo de baloncesto de la escuela secundaria Shohoku junto con 'Sakuragi', 'Rukawa', 'Akagi' y 'Mitsui' para entrar a la cancha del Campeonato Nacional Inter-escolar. Y ahora, están a punto de desafiar a los campeones reinantes, la escuela Preparatoria Sannoh Kogyo", anticipó la sinopsis.

Inoue encabeza este proyecto como director y guionista, teniendo en el equipo a Yasuyuki Ebara (Kabaneri of the Iron Fortress) como diseñador de personajes y director de animación, además de Katsuhiko Kitada, Naoki Miyahara, Toshio Ōhashi y Yū Kamatani como directores técnicos, todos veteranos de Toei Animation.

El arte es dirigido por Kazuo Ogura y la dirección de sonido corre a cargo de Yota Tsuruoka y Koji Kasamatsu, mientras que Daiki Nakazawa dirige el CG (animación 3D) y Yūta Ogura produce el CG.

El celebrado manga de Inoue se publicó entre 1990 y 1996 en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha, logrando reunir un total de 31 volúmenes, pero el anime no concluyó su historia y nunca mostró el partido contra el temible Sannoh, lo cual finalmente ocurrió en la gran pantalla.