El nuevo salto gráfico lo trae NVIDIA con DLSS 5 y su renderizado neuronal
La IA en tus videojuegos
NVIDIA ha anunciado DLSS 5 en el GTC 2026, una nueva tecnología para sus tarjetas gráficas y su renderizado en tiempo real es capaz de ofrecer distintas características visuales como la iluminación y texturas fotorrealistas a gran velocidad, siendo catalogado por parte de NVIDIA como mayor avance desde la llegada del ray tracing.
Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubicoft y Warner Bros. Games. fueron compañías que confirmaron que sus juegos se beneficiarán de DLSS 5, ofreciendo algunas comparativas como con Resident Evil Requiem.
Los procesos que utiliza DLSS 5 involucran una IA que se nutre de la información 3D del videojuego para conseguir los mencionados resultados fotorrealistas, ya que el modelo está entrenado para reconocer elementos como el pelo, personajes, tipo de luz, aplicar mejoras visuales coherentes y obtener imágenes en tiempo real con resolución 4K.
Además, los propios estudios contarán con acceso a sus capacidades para ajustar la intensidad y el estilo de la IA para que no destruya la estética de sus producciones.
Sin embargo, cierta parte de la comunidad gamer no ha recibido de buena manera esta noticia, debido a que la inteligencia artificial está tomando demasiado protagonismo en cómo se están viendo los videojuegos. Uno de los opositores a lo que significa esta noticia fue el streamer español Alexelcapo, quien menciona que con el nuevo DLSS 5 "van a invertir menos en hacer los juegos, (...) como lo veo parece una imagen de IA", cerró.